世界杯就要结束了,但VR/AR的故事才刚刚开始

日期:2018-07-13 14:43:56

      摘要:如果说,这个夏天,有什么事情可以燃起大家的热情,小编想,非俄罗斯世界杯莫属了。苦等四年,球迷们终于又迎来了这一体坛盛事。不过,今年伴随世界杯而来的,还有一个新鲜玩意儿——VR/AR直播技术,可让球迷们身临其境的观看比赛了。

       如果说,这个夏天,有什么事情可以燃起大家的热情,小编想,非俄罗斯世界杯莫属了。苦等四年,球迷们终于又迎来了这一体坛盛事。不过,今年伴随世界杯而来的,还有一个新鲜玩意儿——VR/AR直播技术,可让球迷们身临其境的观看比赛了。

       VR体育直播难度更大

       所谓VR,就是虚拟现实技术,而AR则是增强现实技术,它们是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。其实,VR直播早已不是新鲜事儿了,2017年4月,社交网站Facebook就面向所有用户开启了360度VR直播功能,只要你拥有360度摄像头,就可在手机上进行直播,与此同时,一大批基于移动设备开发的VR应用程序也悄然走红。

      但运用VR技术进行足球赛事直播,难度则要大得多。首先不仅要拍摄到极其清晰的画面,还要对实时动作进行捕捉,同时,还需要及时的为观众展示赛场上的数据统计及精彩画面回放等等。位置追踪、动作捕捉控制和更高的帧率,在VR直播中都是非常重要的。

       对于VR体育赛事直播来说,在硬件设备上的要求就非常高。除了在球场架要设足够数量的机位,捕捉球员的每一个动作(包括跑位、射门等等)并记录下相关数据以外,在球员身上也需要增加传感器;除此之外,还需要一系列的算法处理。同时,在直播当中有许多特殊的机位处理,比如门线位置,判断越位的位置等等。

       VR/AR不是VAR

       相信关注世界杯的小伙伴都知道了本届杯赛首次启用了一种名为“VAR”的技术,不少小伙伴都有这样的疑问,VAR又是什么?是VR/AR的缩写吗?

       其实不然,VAR是视频裁判助理,该团队有权使用33个摄影机位的画面,其中8个是超慢动作机位,4个是极慢动作机位。另外还有2路专门用于判断越位的摄像机画面。慢动作回放主要用来协助分析客观情况,比如确定犯规时身体接触的部位、犯规地点等;常速回放主要用于协助分析主观因素,比如确定犯规严重程度、是否故意手球等。尽管与VR/AR有相似之处,但其实是两样技术。

       VR/AR才刚刚开始

       2016年被称为是VR/AR的元年,但这项技术在火了一段时间后渐渐趋于平静。毕竟客观来看,凭借现有的技术储备,像VR/AR这样的技术想真正走进我们的生活或许还需要很长时间。

       经过了两年的发展之后,如今的 VR/AR怎么样了呢?

       如果说俄罗斯世界杯重新引起了人们对于VR技术的关注,那么即将上市的荣威Marvel X量产车则让大家燃起了对于AR技术的兴趣。7月6日,在全球首款量产互联网汽车荣威RX5上市两周年之际,“智行星球”2018斑马智行探索大会隆重举行。斑马网络于会上正式发布了历经2年半研发的黑科技——AR-Driving,并宣布将搭载于Marvel X量产车上。值得一提的是,这将是为AR技术首次应用于量产车。

       AR-Driving可以将导航界面投射在汽车数字仪表盘上,显示当前车速、行车信息、前方车距等实时道路信息,同时结合车道线识别和导航数据,给出车道指引。对于配备ADAS功能的汽车而言,AR-Driving技术还能与其接口打通,在AR仪表盘上提供包括车道偏离预警、前车碰撞预警等辅助驾驶功能。

       除了汽车领域,VR/AR在众多领域都有涉及。不过作为新兴领域,还需要进行大量的研究才能广泛应用。当然无独有偶,许多其他新兴领域也都面临研着同样问题带来的挑战。不过总而言之,VR/AR 的这波热潮的确推动了这项技术的发展,或许假以时日, VR/AR将会带给我们不一样的惊喜。俄罗斯世界杯只剩下最后两场比赛了,但属于VR/AR的故事才刚刚开始。