因为VR全景拍摄特殊的要求,我们调试相机应该以画面亮度、清晰为主。无论是实景拍摄,或是3d建模,这两种情况的内容都需要设计师,程序员,拍摄团队,后期制作的整个团队合作来一起完成。
拍摄时候对于使用的设备来说可能会用到不同的方法,但是万变不离其宗,都是360°全方位环视再加两张天地的图像,当然全画幅的相机和8毫米的鱼眼镜头是可以不用拍天地的。
鱼眼镜头就是一种短焦距超广角摄影镜头,焦距在6mm-16mm。一幅360×180°的全景可以由2幅或者6幅全景拼合而成。鱼眼镜头与传统的标准镜头相比,视角范围大,一般可达到180°以上;焦距很短,因此会产生透视汇聚感强烈,焦距越短,视角越大,由于光学原理所产生的变形也就越强烈;景深长,在1米距离以外,景深可达无限远,有利于表现照片的大景深效果。
全景云台也叫全景头,是专门用于全景摄影的特殊云台,不同于一般云台,是能保持在进行全景拍摄时相机转动时,相机的节点不变。
三脚架的作用对于VR全景拍摄来说是十分重要且必须的,尤其是在光线不足和拍夜景的情况下,三脚架的作用就更加明显。它需要保证在拍摄多张全景照片时,能稳定照相机,保证相机的节点不会改变,三脚架的选择也有很多,在全景拍摄中不需要专用的三脚架,可采用通用性的三脚架。另外在进行全景拍摄时,可选择较为一些重量较重的三脚架,这样的效果更好点,但太重又使得移动不方便。在全景拍摄时,有时考虑到鱼眼镜头的视角过大,会把三脚架拍摄到画面中,这时可采用独脚架便可避免这问题的存在。
VR全景拍摄场地挑选
1.选一个合适的点。这个合适的点包括,地面的复杂程度,简单的地面会让你后期的工作更加轻松,明暗差距不大的地方,移动物体少的地方。这样降低你后期工作的难度,减少你的工作量。要确保旋转平台表面水平且物体的中心与转台的中心点一致,如果没有旋转平台或被拍摄物体不适合放在平台上,也可采用被摄物体不动,而相机移动的方法,注意一定要选择中心位置。
2.将全景云台安装到三脚架上。三脚架是为了让你拍摄更稳,同时减少不必要的体力消耗。
3.调试相机。相机的关键三个关键:T(快门)、F(光圈)、ISO(感光度 ),调试的原则是尽可能是画面清楚,保证起码亮度。
4.先拍一张天空和相机正下方的照片,接下来对准主体正面拍摄,由左至右或相反,每 隔60°拍摄一张。
5.后期制作。后期制作通常利用Photoshop等图片处理工具。